Há anos, há preocupações e polêmicas sobre jogos, que vai de apodrecimento do cérebro até dessensibilizar as crianças para a violência, e até mesmo transformá-las em criminosas.
Felizmente para os jogadores, mais e mais estudos estão começando a mostrar que os jogos podem melhorar sua coordenação mão e olho, retardar o processo de envelhecimento, melhorar a memória e habilidades de resolução de problemas, habilidades de leitura e aumentar a “flexibilidade” cerebral.
Os jogos estão sendo cada vez mais reconhecidos como um hobby benéfico, e os jogadores estão recebendo mais crédito por seus talentos.
Alguns jogos, no entanto, ainda estão na lista de proibidos e polêmicos para muitos pais. Jogos cheios de violência excessiva, sem propósito, racismo, sexo casual e atividades criminosas continuam a provocar controvérsias.
Alguns jogos parecem projetados para chocar e ofender, e eles fazem isso bem. Embora tenha havido muitos jogos controversos ao longo dos anos, estes são os que são os mais polêmicos.
Aqui estão os 15 jogos mais polêmicos de todos os tempos
The Witcher 2: Assassins Of Kings (2011)
A série Witcher, baseada nos romances de fantasia de mesmo nome, são geralmente consideradas RPGs de ação fantásticas, com histórias complicadas, gráficos ricos e cenas de combate difíceis desde o início.
Os jogos receberam elogios da crítica, mesmo sendo mencionados em um discurso do ex-presidente Obama:
“A última vez que estive aqui, Donald Tusk (primeiro ministro da Polônia) me deu de presente um game desenvolvido neste país que ganhou fãs em todo o mundo, The Witcher.”
Embora a série The Witcher possa ser extremamente popular em todo o mundo, ela foi banida na Austrália devido à natureza sexual de algumas das histórias.
Sexo como elemento de jogo foi considerado inapropriado, cortesia do sistema de classificação da Austrália para jogos.
No entanto, a proibição foi mais tarde levantada, com uma versão especial australiana que modificou o jogo para remover a ofensiva sexual.
Shadow Man 2econd Coming (2002)
A continuação do jogo Shadow Man baseado em quadrinhos de 1999, 2econd Coming continua as aventuras de Michael LeRoi, um guerreiro vodu lutando contra forças para destruir o mundo.
O jogo polêmico se passa tanto no mundo dos vivos quanto no dos mortos (Liveside e Deadside), e envolve almas e magia.
Em geral, os jogos são inofensivos, com conceitos e gráficos semelhantes a outros jogos que já vimos antes.
No entanto, o lançamento de 2egundo Coming trouxe consigo um dos piores conceitos para uma campanha publicitária que um videogame já criou.
Acclaim Entertainment colocou anúncios para o jogo em lápides reais no Reino Unido, na forma de pequenos outdoors.
Enquanto a empresa se ofereceu para pagar as famílias dos recém-falecidos por esses anúncios, a igreja ficou furiosa com este sacrilégio, e se recusou a deixar qualquer um de seus cemitérios exibir os anúncios.
SAW (2009)
Baseado na franquia de filmes de mesmo nome, Saw é um jogo de terror de sobrevivência.
O jogo acontece em um asilo cheio de pessoas que o jogador deve salvar, e, claro, outros que estão tentando matá-lo.
Como nos filmes, o asilo está cheio de “testes” e armadilhas brutalmente violentos, juntamente com muito sangue.
Grande parte da controvérsia em torno do jogo é a mesma que assola os filmes.
A ultraviolência do jogo é considerada inadequada por muitos, com violência e mutilação caracterizadas que não tem outro propósito a não ser por causa do choque.
Leisure Suit Larry (1987)
Baseado em uma aventura de texto anterior intitulada Softporn Adventure (que deve realmente dizer tudo o que você precisa saber sobre por que este jogo foi controverso), os jogos leisure Suit Larry têm uma premissa simples:
Larry quer transar. Larry é um virgem de meia idade com péssimo gosto em roupas e trocadilhos, que explora uma variedade de cenários na tentativa de seduzir as mulheres.
Para conseguir isso, o jogador deve apostar com o fundo inicial de Larry, a fim de ganhar dinheiro para presentes, ou para contratar uma prostituta (que lhe dará uma DST mortal a menos que ele também compre uma camisinha).
Com gráficos extremamente simples, há pouco conteúdo sexual real no jogo – comparado aos jogos modernos, isso é quase puritano, com apenas alguns seios pixelados aqui e ali.
No entanto, o foco no sexo ainda incomodava muitas pessoas, e a premissa do jogo é, naturalmente, profundamente machista.
Não só as mulheres existem puramente para serem “ganhas” por um homem, sua vontade de fazer sexo com Larry depende do quanto ele as compra. Claramente, é problemático.
Duke Nukem 3D, Duke Nukem Forever (1996, 2011)
Duke Nukem apareceu pela primeira vez em 1991, ambientado no “futuro próximo” onde o personagem-titular tem que salvar o mundo de vários males.
O jogo segue um formato muito padrão, como o personagem coleta itens e armas e trabalha seu caminho até matar o chefão.
Duke Nukem 3D foi o primeiro FPS (Primeira Pessoa) da franquia, e foi atacado por críticos por sua violência e temas sexuais.
As mulheres no jogo são tratadas de forma terrível – a maioria são strippers.
O personagem também pode chutar e socar as mulheres sem nenhuma razão real, embora o jogo não dê nenhuma recompensa particular por fazê-lo.
Foi chamado de pornográfico, e foi banido na Austrália.
God of War (2005)
God of War é uma série de ação e aventura baseada na mitologia grega. Os jogadores assumem uma série de missões de vingança baseadas em histórias como Kratos, um guerreiro espartano e semideus.
A maioria do jogo é relativamente inofensivo.
Enquanto o jogo é um pouco violento e o foco é a vingança, os jogadores também usam a resolução de problemas para levar a história adiante.
Houve uma grande controvérsia na série, em torno de um troféu específico em God of War: Ascension, o jogo prequel da série.
Em certo momento, Kratos ganha um troféu por vencer uma batalha – um evento comum no jogo.
No entanto, este troféu em particular foi nomeado “Bros Before Hos”, e foi premiado por espancar brutalmente uma personagem feminina, Fury.
O nome e o evento desencadeador foram considerados ofensivos e misóginos, e a raiva dos fãs levou os criadores do jogo a lançar um patch que mudou o nome para “Bros Before Foes”.
Call Of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
Call of Duty é uma franquia imensamente popular e nós já falamos dela aqui no blog.
Embora todos os jogos tenham se deparado com alguns murmúrios de desaprovação por conteúdo violento e gráfico, um em particular causou indignação por causa de uma missão específica.
Na maioria das vezes, as missões de COD são definidas em ambientes de guerra realistas, e os alvos para o jogador são soldados inimigos.
No entanto, em Call of Duty: Modern Warfare 2, uma missão chamada “No Russian” foi incluída, onde o jogador está disfarçado com terroristas ultranacionalistas russos.
O grupo decreta um massacre em um aeroporto.
A questão controversa foi que, embora a missão não exija que o jogador mate civis, ele permite.
Onde matar o “inimigo” é geralmente considerado aceitável, a missão perturbadora onde civis estão sendo baleados enquanto gritam e correm cruzam a linha.
Embora o nível possa ser ignorado, ele foi removido inteiramente do lançamento na Rússia, e o jogo foi modificado para dar aos jogadores um “fim de jogo” se eles matassem um civil.
A Vingança De Custer (1982)
Também chamado de Westward Ho e The White Man Came, Custer’s Revenge nunca foi destinado à venda para crianças.
Comercializado especificamente para adultos, toda a premissa do jogo é controlar um Custer quase nu (vestindo apenas suas botas, bandana e chapéu) enquanto ele tenta superar obstáculos a fim de estuprar uma “donzela” nativa americana, geralmente amarrada a um poste, árvore ou cacto.
Isso não era uma trama lateral ou uma missão secreta – todo o jogo gira em torno de estuprar uma mulher.
Sem surpresa, o jogo causou polêmica, especialmente entre grupos de direitos das mulheres e grupos nativos americanos.
O jogo foi acusado de fazer com que mulheres nativas americanas fossem estupradas (embora um elo direto nunca tenha sido provado), e ficou sob tanto fogo que foi rapidamente retirado das prateleiras.
Ethnic Cleansing (Limpeza Étnica) (2002)
O título realmente diz tudo o que você precisa saber sobre este atirador em primeira pessoa, que foi (claro) desenvolvido por supremacistas brancos.
Criado pela National Alliance and Resistance Records (uma gravadora especializada em músicos separatistas neonazistas e brancos), o jogo gira em torno de atirar em minorias.
O jogador (que pode escolher jogar como um Klansman ou um Skinhead) mata personagens latinos e negros no “gueto”, judeus no metrô, e termina com o “chefão” – o ex-primeiro-ministro de Israel, Ariel Sharon.
O jogo polêmico obviamente levou à indignação por ser explicitamente racista, e foi atacado por vários grupos antirracismo e antissemitismo.
A Liga Anti-Difamação pressionou os desenvolvedores do Genesis a proibir o uso do sistema para desenvolver jogos racistas após este lançamento, mas não tiveram sucesso.
ManHunt (2004)
Este jogo de sobrevivência de terror faz com que o jogador assuma o papel de um preso no corredor da morte que é capturado por um homem sinistro chamado Diretor.
O Diretor o leva a uma série de locais, onde o jogador deve encontrar maneiras de matar vários inimigos para sobreviver.
Estrelas são prêmios em cada nível, com base na brutalidade da execução.
O jogo é graficamente violento, e incentiva o jogador a usar objetos prontamente disponíveis (lâminas, sacos plásticos, tacos de beisebol) para cometer assassinato.
Controverso por sua extrema violência, houve pedidos para que o jogo fosse banido, e relatos de que até mesmo os funcionários da Rockstar Games estavam desconfortáveis com o nível de violência.
Esta controvérsia atingiu o auge no Reino Unido, quando o assassinato de Stefan Pakeerah, de 14 anos, por seu amigo de 17 anos, estava ligado ao jogo.
Um juiz mais tarde descobriu que o jogo não foi um fator contribuinte no assassinato, mas o dano já estava feito, com alguns varejistas puxando o jogo das prateleiras.
Corrida Mortal (1976)
Baseado no filme cult Death Race 2000, Death Race foi um dos primeiros videogames verdadeiramente controversos.
Um jogo de fliperama de dois jogadores, o objetivo do jogo era usar um volante e um acelerador para navegar na tela e executar “gremlins”. Lápides apareceriam quando um “gremlin” foi atingido.
A controvérsia em torno do jogo foi baseada principalmente no fato de que os “gremlins” pareciam suspeitosamente como humanos de figura de vara (gráficos sendo muito simples na época).
O título de trabalho para o jogo também era “Pedestres”, e o jogo estava repleto de esqueletos. 60 Minutes fez uma matéria sobre o jogo violento, e o Conselho Nacional de Segurança chamou de “doente e mórbido”.
Outros grandes meios de comunicação seguiram o exemplo, mas isso serviu apenas para aumentar a popularidade e o reconhecimento do jogo.
Night Trap (1992)
Um jogo de cinema interativo baseado em filmes de terror, Night Trap se envolveu no mesmo escândalo que os de Mortal Kombat e Doom, tornando-se um dos jogos para inspirar um sistema de audiência para videogames nos anos 90.
A premissa básica do jogo é que um grupo de jovens mal vestidas estão em uma casa juntas e estão sendo perseguidas por Augers (tipos de vampiros de ficção científica) que estão atrás delas. O jogador, ativando armadilhas, deve salvar as meninas.
É uma premissa relativamente leve, dado que o objetivo do jogo é evitar que os personagens sejam feridos, mas o jogo ainda foi descrito como “vergonhoso”, “doente” e “nojento” em uma audiência do Comitê do Senado sobre videogames violentos.
A combinação de terror de filme B e garotas seminuas claramente ofuscou a falta de qualquer gore real, e Night Trap ficou conhecido como um dos jogos mais violentos dos anos 90.
Doom (1993)
O jogo que colocou atiradores em primeira pessoa no mapa, Doom é creditado com a mudança de toda a indústria de videogames.
Embora não tenha sido o primeiro FPS feito, foi definitivamente o primeiro a alcançar o sucesso mainstream, já que o jogador navega através de níveis labirínticos, matando vários zumbis e demônios com violência explícita e gráfica e uma série de armas.
O jogo foi condenado por suas imagens violentas e por colocar o jogador no lugar de um assassino, mas também por “imagens satânicas”.
Grupos da Igreja se manifestaram contra o jogo, e a Alemanha até o baniu em 1994 (a proibição foi retirada apenas em 2011).
Doom também foi ligado ao Massacre da Escola Columbine em 1999, quando os adolescentes responsáveis pelos tiroteios eram fãs apaixonados do Doom.
Em 2011, a CNN nomeou Doom como o terceiro jogo de vídeo mais controverso de todos os tempos.
Mortal Kombat (1992)
Jogos de luta um-a-um já estavam por aí há algum tempo antes de Mortal Kombat aparecer, mas nenhum era tão sangrento, brutal ou violento.
Mortal Kombat não só envolveu muito mais violência gráfica e amarrações de sangue, mas estreou o agora famoso movimento “Fatality”.
No final de uma partida final, o jogo iria explodir “Finish Him!” e o jogador foi capaz de massacrar seu oponente – arrancando corações e cortando cabeças.
Apesar de ser um pouco manso para os padrões de hoje, o jogo foi chocante na época, e causou indignação.
O sangue ficou mais tarde verde para diminuir o realismo, e as fatalidades foram editadas (embora não removidas).
Ainda assim, as mudanças não foram suficientes para acalmar a indignação, e Mortal Kombat foi um dos jogos que inspirou a criação do Entertainment Software Rating Board – um sistema de classificação para videogames.
Grand Theft Auto (1997 – Presente)
Grand Theft Auto (e seus vários spin offs e sequências) parece estar constantemente no centro de batalhas legais e controvérsias.
Não é surpresa, dado que todo o propósito do jogo é subir nas fileiras do submundo do crime, geralmente através de crimes violentos, assassinatos, e, claro, roubar muitos e muitos veículos.
O jogo é famoso por permitir que os jogadores não apenas comprem e desfrutem dos serviços de prostitutas durante a jogabilidade, mas para tornar possível para os jogadores, em seguida, atropelar a prostituta, matá-la e pegar de volta seu dinheiro.
Os jogadores também podem dirigir bêbados, vender drogas e torturar pessoas no jogo.
A série foi banida no Brasil, e condenada em vários países, bem como por grupos específicos. MADD (Mothers Against Drunk Driving), Common Sense Media, Freedom From Torture e grupos anti-difamação haitianos e cubanos têm problemas com vários elementos dos jogos.
Grand Theft Auto (ou, mais precisamente, os criadores: Rockstar Games) foram processados repetidamente por ser responsável por inspirar adolescentes a matar e detém o recorde de Série de Videogames Mais Controverso da História, de acordo com o Guinness Book of World Records.
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Fonte: screenrant.com | jovemnerd.com.br